ブロック全種類一括
from mcpi import minecraft
mc = minecraft.Minecraft.create()
playerPos=mc.player.getTilePos()
#————————————————————————–
n=0#材質
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #0空気
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(7):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #1石
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #2草
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(3):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #3土
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #4丸石
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(6):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #5木材
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(6):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #6苗木、種
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #7岩盤
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(20):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,1)
mc.setBlock(playerPos.x+n+2 ,playerPos.y,playerPos.z+1+i,1)
mc.setBlock(playerPos.x+n+1,playerPos.y,playerPos.z+1,1)
mc.setBlock(playerPos.x+n+1,playerPos.y,playerPos.z+5,1)
mc.setBlock(playerPos.x+n+1,playerPos.y,playerPos.z+10,1)
mc.setBlock(playerPos.x+n+1,playerPos.y,playerPos.z+15,1)
mc.setBlock(playerPos.x+n+1,playerPos.y,playerPos.z+20,1)
mc.setBlock(playerPos.x+n+1,playerPos.y,playerPos.z+2,n) #8流水
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+6,n) #9水源
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n–1,playerPos.y,playerPos.z+11,n) #10溶岩
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n–2,playerPos.y,playerPos.z+16,n) #11溶岩原
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(2):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #12土
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #13砂利
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #14金鉱石
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #15鉄鉱石
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #16石炭鉱石
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(4):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #17木材
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(4):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #18葉
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(2):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #19スポンジ
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #20ガラス
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #21ラピスラズリ鉱石
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #22ラピスラズリブロック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #23ディスペンサー
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(3):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #24砂岩
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #25音符ブロック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n,0)
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+n,8) #26ベット
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #27パワードレール
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #28ディレクターレール
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #29粘着ピストン
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #30蜘蛛の巣
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(3):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #31枯れ木、草、シダ
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #32枯れ木
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y+1,playerPos.z+1,n) #33ピストン
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #34ピストン伸張部
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(16):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #35羊毛
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #36無し
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #37タンポポ
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(9):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #38ポピー他
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #39キノコ
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #40赤キノコ
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #41金ブロック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #42鉄ブロック
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(8):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #43重ね置きした石ハーフブロック
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(8):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #44石ハーフブロック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #45レンガブロック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #46TNT
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #47本棚
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #48苔石
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #49黒曜石
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #50松明
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #51炎
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #52モンスタースポナー
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #53オークの木の階段
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #54チェスト
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #55レッドストーン回路
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #56ダイヤモンド鉱石
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #57ダイヤモンドブロック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #58作業台
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #59小麦畑
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #60耕地
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #61かまど
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #63看板(自立)
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #64オークの木のドア
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #65ハシゴ
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #66レール
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #67丸石の階段
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #68看板(壁掛け)
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #69レバー
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #69レバー
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #70石の感圧板
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #71鉄のドア
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #72木の感圧板
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #73レッドストーン鉱石
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #74光っているレッドストーン鉱石
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #75レッドストーントーチ(オフ)
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #76レッドストーントーチ(オン)
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #77石のボタン
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #78雪
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #79氷
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #80雪ブロック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #81サボテン
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #82粘土
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #83サトウキビ
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #84ジュークボックス
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #85オークの木のフェンス
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #86かぼちゃ
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #87ネザーラック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #88ソウルサンド
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #89グロウストーン
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #90ネザーポータル
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #91ジャック・オー・ランタン
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #92ケーキ
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #93レッドストーンリピーター(オフ)
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #94レッドストーンリピーター(オン)
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(16):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #95色付きガラス
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #96木のトラップドア
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(6):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #97色付きガラス
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(4):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #98石レンガ
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #99キノコブロック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #100赤キノコブロック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #101鉄格子
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #102ガラス板
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #103メロンブロック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #104かぼちゃの茎
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #105メロンの茎
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #106ツタ
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #107オークのフェンスゲート
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #108レンガの階段
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #109石レンガの階段
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #110菌糸
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #111スイレンの葉
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #112ネザーレンガ
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #113ネザーレンガのフェンスゲート
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #114ネザーレンガの階段
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #115ネザーウォート
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #116エンチャントテーブル
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #117醸造台
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #118大鎌
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #119エンドポータル
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #120エンドポータルフレーム
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #121エンドストーン
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #122ドラゴンの卵
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #123レッドストーンランプ(消灯)
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #124レッドストーンランプ(点灯)
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(6):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #125重ね置きしたオークの木材ハーフブロック
n=n+1
#————————————————————————–
for i in range(6):
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1+i,n,i) #126オークの木材ハーフブロック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #127ココア
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #128砂岩の階段
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #129エメラルド鉱石
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #130エンダーチェスト
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #131トリップワイヤーフック
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #132トリップワイヤー
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #132トリップワイヤー
n=n+1
#————————————————————————–
mc.setBlock(playerPos.x+n,playerPos.y,playerPos.z+1,n) #133エメラルドブロック
n=n+1
#————————————————————————–
0.空気 (くうき)air
#0材質空気 X東西、Y高さ、Z南北
from mcpi import minecraft
mc = minecraft.Minecraft.create()
playerPos=mc.player.getTilePos()
material=0
mc.setBlock(playerPos.x,playerPos.y-1,playerPos.z+1,material)
from mcpi import minecraft
mc = minecraft.Minecraft.create()
playerPos=mc.player.getTilePos()
material=0
mc.setBlock(playerPos.x,playerPos.y-1,playerPos.z+1,material)
1.石(7種類)stone
#1石(7種類)
from mcpi import minecraft
mc = minecraft.Minecraft.create()
playerPos=mc.player.getTilePos()
material=1
for color in range(7):
mc.setBlock(playerPos.x,playerPos.y,playerPos.z+1+color,material,color)
from mcpi import minecraft
mc = minecraft.Minecraft.create()
playerPos=mc.player.getTilePos()
material=1
for color in range(7):
mc.setBlock(playerPos.x,playerPos.y,playerPos.z+1+color,material,color)
石(#0001/ 0) いし
from mcpi import minecraft
mc = minecraft.Minecraft.create()
playerPos=mc.player.getTilePos()
material=1 #1石
color=0#(0~6で変更)
#————————————————————————–
for i in range(5):
mc.setBlock(playerPos.x+i,playerPos.y+i,playerPos.z+1,material,color)#階段
#—————————————————————————
for i in range(10):
mc.setBlock(playerPos.x+5,playerPos.y–1,playerPos.z+1+i,material,color)#道
#—————————————————————————
for i in range(5):
for a in range(3):
mc.setBlock(playerPos.x+7+i,playerPos.y+a,playerPos.z+1,material,color)#壁
#—————————————————————————
花崗岩(#0001/ 1) かこうがん
磨かれた安山岩(#0001/ 2) みがかれたあんざんがん
閃緑岩(#0001/ 3) せんりょくがん
磨かれた閃緑岩(#0001/ 4) みがかれたせんりょくがん
安山岩(#0001/ 5) あんざんがん
磨かれた安山岩(#0001/ 6) みがかれたあんざんがん
2.草ブロック grass
from mcpi import minecraft
mc = minecraft.Minecraft.create()
playerPos=mc.player.getTilePos()
material=2 #2草
mc.setBlock(playerPos.x,playerPos.y,playerPos.z+1,material)
3.土ブロック(3種類)dirt
土3種類表示
from mcpi import minecraft
mc = minecraft.Minecraft.create()
playerPos=mc.player.getTilePos()
material=3 #3土
#—————————————————————————
for i in range(3):
mc.setBlock(playerPos.x,playerPos.y,playerPos.z+1+i,material,i)
#—————————————————————————
土(#0003/ 0) つち
from mcpi import minecraft
mc = minecraft.Minecraft.create()
playerPos=mc.player.getTilePos()
material=3 #3土
color=0#(0~2で変更)
#—————————————————————————
for i in range(5):
mc.setBlock(playerPos.x+i,playerPos.y+i,playerPos.z+1,material,color)#階段
#—————————————————————————
for i in range(10):
mc.setBlock(playerPos.x+5,playerPos.y-1,playerPos.z+1+i,material,color)#道
#—————————————————————————
for i in range(5):
for a in range(3):
mc.setBlock(playerPos.x+7+i,playerPos.y+a,playerPos.z+1,material,color)#壁
粗い土(#0003/ 1) あらいつち
ポドゾル(#0003/ 1) ぽどぞる
4.丸石 cobbelstone
from mcpi import minecraft
mc = minecraft.Minecraft.create()
playerPos=mc.player.getTilePos()
material=4 #4丸石
for i in range(5):
mc.setBlock(playerPos.x+i,playerPos.y+i,playerPos.z+1,material)#階段
for i in range(10):
mc.setBlock(playerPos.x+5,playerPos.y–1,playerPos.z+1+i,material)#道
for i in range(5):
for a in range(3):
mc.setBlock(playerPos.x+7+i,playerPos.y+a,playerPos.z+1,material)#壁
5.木材(5種類) planks
frommcpiimportminecraft
mc=minecraft.Minecraft.create()
playerPos=mc.player.getTilePos()
material=5#木材
forcolorinrange(6):
mc.setBlock(playerPos.x,playerPos.y,playerPos.z+1+color,material,color)
オークの木材(#0005/ 0) おーくのもくざい
from mcpi import minecraft
mc = minecraft.Minecraft.create()
playerPos=mc.player.getTilePos()
material=5 #5土
color=0#(0~5で変更)
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for i in range(5):
mc.setBlock(playerPos.x+i,playerPos.y+i,playerPos.z+1,material)#階段
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for i in range(10):
mc.setBlock(playerPos.x+5,playerPos.y–1,playerPos.z+1+i,material)#道
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for i in range(5):
for a in range(3):
mc.setBlock(playerPos.x+7+i,playerPos.y+a,playerPos.z+1,material)#壁
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